Il regista di Prey, Dan Trachtenberg, ha recentemente rivelato di avere già delle idee per un sequel del prequel di Predator.

Trachtenberg ha discusso di un potenziale seguito di Prey durante un episodio del podcast di Radio 1 Screen Time. “Mi piacerebbe essere coinvolto [in un sequel di Prey], e penso che ci siano molte cose davvero interessanti da fare dopo… [sarebbe] interessante intraprendere alcune cose diverse”, ha detto. Le società di produzione 20th Century Studios, Davis Entertainment e Lawrence Gordon Productions e il distributore Hulu devono ancora confermare ufficialmente che un sequel di Prey è in lavorazione, tuttavia.

La non convenzionale scena post-credit di Prey lascia sicuramente la porta aperta per un altro capitolo della storia del suo protagonista Naru (Amber Midthunder). Prendendo la forma di un dipinto di pelle, questo sottile teaser suggerisce che altri Predator un giorno torneranno a minacciare la tribù Comanche di Naru. Trachtenberg in precedenza era entusiasta della natura non ortodossa della scena post-crediti di Prey e di come distingue il prequel dagli altri blockbuster. “Adoro il fatto che quella che sarebbe stata una scena post-crediti in altri film, sia una sequenza animata del titolo finale nel nostro film”, ha detto. “I nostri titoli finali continuano a raccontare storie.”

Come il regista di Prey ha cercato di mantenere segreto il predatore

Più recentemente, Trachtenberg ha ricordato i suoi tentativi falliti di portare un approccio altrettanto inaspettato al marketing di Prey. Il regista ha affermato di aver originariamente pianificato di mantenere segreta la connessione del film con il franchise di Predator fino all’uscita di The Predator del 2018, dando la notizia tramite un trailer proiettato prima di quel film. Questo piano alla fine è fallito e Prey non è stato annunciato fino al 2020, con il suo status di prequel di Predator del 1987 reso chiaro al pubblico dal salto.

Trachtenberg ha anche parlato delle influenze dei franchise non correlati a Predator on Prey, citando la serie di videogiochi God of War di Sony come una fonte di ispirazione chiave per il film. In particolare, ha evidenziato le somiglianze tra lo scudo del Predator e quello usato da Kratos nel soft reboot di God of War del 2018, e il tomahawk legato di Naru e le armi a catena di Kratos nei giochi precedenti.

Nonostante queste influenze esterne, Trachtenberg ha anche chiarito che era ancora desideroso di emulare l’aspetto e le sensazioni del Predator originale, sfruttando anche le moderne tecniche di regia. “La cosa che volevo davvero fare era, da un lato, abbracciare l’abito perché amo il design della creatura e perché è un abito pratico, ma anche cercare di assicurarmi che non fossimo limitati dal limiti di una tuta costruita fisicamente con un uomo all’interno che la manovra”, ha detto.